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Unity中访问 URL

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c# - WCF Discovery 返回硬编码的 URL

总体设计如下:某些应用程序作为Windows服务安装网络上可能有几个这样的它们中的每一个都向网络公开一些接口(interface)(将其视为“远程控制”或“配置”之类的东西)然后有另一个应用程序充当该接口(interface)的客户端(使用相同的类比——“远程Controller”或“配置工具”)后者的目标是嗅出网络上前者的所有实例,将它们作为列表显示给用户,并允许用户使用公开的界面(即“远程控制”或“配置”它们)为了简单起见,我们假设每个人都在同一个网络中-也就是说,每个人都可以听到彼此的UDP广播。很简单,是吗?在过去,我曾经使用我自己的基于UDP广播的发现机制来构建这种东西。但现

c# - 不知道如何在 Unity3D 中使用协程

在Unity3D中,这是我的代码:voidActivateBuff1(){gun.equippedGun.msPerShot/=2;gun.equippedGun.shotsLeftInMag+=10;StartCoroutine(WaitRage());}voidActivateBuff2(){player.speedModifier*=1.5f;StartCoroutine(WaitSpeed());}IEnumeratorWaitRage(){yieldreturnnewWaitForSeconds(powerUpDuration);gun.equippedGun.msPerSh

c# - Unity 的自定义对象工厂扩展

我正在使用UnityIoC容器,我需要拦截对特定基础接口(interface)的任何Resolve调用,并运行我自己的自定义代码来构造这些类型。换句话说,在下面的示例代码中,当我调用container.Resolve()时,如果它没有具体实现类型的实例,它会调用MyFactoryFunction构造一个,否则我希望它返回缓存的副本。标准的Unity容器无法构造这些对象(更新:因为它们是.NET远程对象,所以具体类不存在于本地计算机上的任何程序集中),我不想预先创建它们并使用RegisterInstance存储它们。interfaceIFoo:IBase{...}interfaceIFo

c# - Unity如何解析未注册的类型?

我承认,我懒得看源码了。有人知道吗? 最佳答案 没关系,我在MSDN找到了答案:YoucanusetheUnitycontainertogenerateinstancesofanyobjectthathasapublicconstructor(inotherwords,objectsthatyoucancreateusingthenewoperator),withoutregisteringamappingforthattypewiththecontainer.WhenyoucalltheResolvemethodandspecif

c# - LINQ to XML - 使用前缀访问后代

我有一个这样的示例xml文件NameaddressZip所有节点的前缀值都为vs,谁能告诉我如何解析此文件以读取名称和地址信息?我对LINQ很陌生。对此的任何帮助将不胜感激。谢谢! 最佳答案 您需要知道命名空间是什么。这将在早些时候声明,类似于:xmlns:vs="http://some_url_here"可以使用XNamespace查询:XNamespacevs="http://some_url_here";varnames=doc.Descendants(vs+"Name").Select(x=>(string)x).ToLis

c# - 拒绝对操作方法的直接 URL 访问

我正试图找到一种方法来拒绝对我的操作方法的任何直接访问。基本上,我希望我的用户点击链接进行导航,而不是直接在浏览器的地址栏中输入URL。现在我知道这可以通过检查请求对象中的urlreferrer来完成,但这有点不可靠且薄弱,因为urlreferrer很容易被修改,并且一些安全套件实际上将其从请求中删除。那么你们中有人知道在asp.netmvc3中执行此操作的方法吗? 最佳答案 下面是NoDirectAccessAttribute方法的代码,用于限制对应用NoDirectAccess属性的任何类或操作方法的直接访问usingSyste

c# - 带有字符串数组的 URL.Action?

我有一个字符串数组,我需要在Url.Action的查询字符串中传递这些字符串。Url.Action("Index","Resource",new{FormatIds=Model.FormatIDs})现在链接在我的浏览器中显示为System.String[]而不是查询字符串。是否可以让MVC通过模型绑定(bind)自动执行此操作?我需要它与我的Controller操作绑定(bind),例如:publicActionResultIndex(string[]formatIDs) 最佳答案 要使用默认绑定(bind)器获取要自动绑定(bi

c# - 无法访问 excel 文件

我正在开发Windows服务,生成报告。该报告有一个模板。这个模板是在一个excel文件中准备的。该文件被复制到输出文件夹。在开发过程中,我像控制台应用程序一样启动了该服务,并且可以毫无问题地访问该文件。然后我准备了一个服务安装程序。该服务安装在LocalSystem帐户下。因此,此excel模板文件被标记为content并与可执行文件一起复制到安装目录。但是当服务启动时,excel似乎无法访问该文件。该服务安装到c:\ProgramFiles(x86)\OurCompany\ServiceName\。目标操作系统是WindowsServer2008。在测试时,我使用Windows7并

c# - 具有参数条件的简单工厂,使用 Unity 2.0

假设我有一个简单工厂(SimpleProductFactory)使用条件参数来确定如何创建Product,如下所示:publicstaticclassSimpleProductFactory{publicstaticProductMakeProduct(Conditioncondition){Productproduct;switch(condition){caseCondition.caseA:product=newProductA();//Otherproductsetupcodebreak;caseCondition.caseA2:product=newProductA();//

c# - 如何增加属性的访问修饰符

我正在尝试创建一组类,其中共同的祖先负责设置各种属性所涉及的所有逻辑,而后代只是根据特定后代是否需要更改属性的访问权限。当我尝试如下所示执行此操作时,出现编译器错误:“在覆盖‘protected’继承成员时无法更改访问修饰符”有没有办法实现我想要做的事情?谢谢publicclassParent{privateint_propertyOne;privateint_propertyTwo;protectedvirtualintPropertyOne{get{return_propertyOne;}set{_propertyOne=value;}}protectedvirtualintPro